Unas piezas representan pasatiempos distendidos que acaban siendo plenamente ingeniosos (Jeu, Playing Dice). Otras establecen planteamientos lúdicos dirigidos al intelecto a través del lenguaje, la fotografía o la música (Associations, The Song Remains the Same). Todas ellas implican al espectador estimulándole para generar un cúmulo de conexiones más o menos divertidas.
La interpretación visual también fundamenta trabajos virtuosos respecto a la cámara y el montaje (Spacey, Analogies). Son maniobras que articulan el tiempo y el movimiento, ocultando el engranaje de su configuración. Finalmente, algunas películas del programa revelan divertimentos que incorporan conductas que demandan ser codificadas (Play, Gurtrug). Si la primera recoge escenificaciones de reacciones de audiencias, la segunda revela una distracción colectiva e inconexa no exenta de jolgorio.
Play, Christoph Girardet y Matthias Müller, 2003, 16 mm transferido a digital, 7 min; Playing Up, Ian Helliwell, 2007, proyección en digital (orig. Super 8), 3 min;Jeu (Play), Georges Schwizgebel, 2006, 35 mm, 4 min; Playing Dice, Jean-Pierre Bertrand, 1972, 16 mm, sin sonido, 5 min; Codes of Conduct, David Rimmer, 1997, 16 mm, 5 min; Associations, John Smith, 1975, proyección en digital, 6 min; The Song Remains the Same, Mark Toscano, 2014, 16 mm, 4 min; Analogies, Peter Rose, 1977, 16 mm, 14 min; Spacy, Takashi Ito, 1981, 16 mm, 9 min; Gurtrug Nr 1, Werner Nekes, 1967, 16 mm, 14 min